Психологи доказали существование «пост-игровой депрессии» и создали инструмент для ее измерения

Феномен, который долгое время существовал лишь на уровне мемов и сообщений в геймерских сообществах, наконец получил научное обоснование. Исследователи провели масштабный опрос среди игроков и подтвердили: «пост-игровая депрессия» (ПИД) — это реальное психологическое состояние, требующее внимания.

В исследовании, опубликованном при участии психолога, приняли участие 373 респондента. На основе собранных данных ученые разработали специализированную шкалу, позволяющую диагностировать интенсивность этого состояния. Согласно выводам авторов, пост-игровая депрессия представляет собой глубокое чувство опустошенности, возникающее после завершения захватывающего сюжета.

«Это особый тип горя, вызванного утратой. По своей эмоциональной структуре он напоминает расставание с близким человеком или завершение значимого жизненного этапа», — поясняет соавтор работы.

Наиболее подвержены этому синдрому поклонники RPG-игр (ролевых игр), составившие более половины опрошенных. Психологи объясняют это тем, что в подобных проектах игроки выстраивают глубинную эмоциональную связь с аватаром, а последствия сюжетных выборов переживаются как личный опыт.

Важно подчеркнуть: исследователи не классифицируют ПИД как самостоятельное психическое расстройство. Однако они обращают внимание на двойственный характер феномена. С одной стороны, сильные переживания после финальных титров могут стать триггером для людей, предрасположенных к депрессивным состояниям. С другой стороны, сам эффект пустоты проявляется тем острее, чем более подавленным был человек до начала игры.

Как подключить игровой джойстик к смартфону
Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Android-Robot», подробнее в Условиях использования
Анализ
×