Digital Foundry выпустили видео с тестированием предрелизной версии Crimson Desert на PlayStation 5 Pro и поделились своими впечатлениями. Если быть максимально кратким, то игра хорошо работает на "самой мощной консоли", поддерживает трассировку лучей в полном объеме во всех режимах, а также держит достаточно стабильную кадровую частоту в большинстве случаев. Если же на экране будет много НПЦ, то процессорной мощности консоли может не хватать даже для 40 FPS, но при этом проблем на стороне мощности графики не наблюдается.
Еще один минус — графические артефакты, которые поставляются на экраны из-за явно не максимальных настроек дальности отрисовки, а также первой версии апскейлера PSSR, которая должна к релизу быть заменена на новую PSSR 2.
И да, заявленные разработчиками значения базового разрешения рендера по подсчетам DF полностью совпадают с реальностью. Это также намекает на великолепную оптимизацию игры на стороне ГПУ.