Bluepoint обращалась к Sony с идеей ремейка Bloodborne в начале 2025 года

Обложка: скриншот Bloodborne

На днях инсайдер Detective Seedsпролил свет на подробности закрытия Bluepoint Games, попутно упомянув ремейк Bloodborne . Им, мол, занимались несколько месяцев, причём без одобрения Sony, но в конечном счёте проект свернули.

Эту информацию впоследствии подтвердил и дополнил Джейсон Шрайер. Как оказалось, про переосмысление ролевого экшена всё же не забыли — Bluepoint вернулась к данной идее в начале 2025-го. И на этот раз Sony поддержала инициативу, а FromSoftware — нет.

Это отсылает нас к комментарию бывшего главы PlayStation Indies Сюхэя Ёсиды из тех же времён. По его словам, причиной отсутствия ремейка является перфекционизм главы студии Хидэтаки Миядзаки — он не хотел доверять создание такой игры сторонним людям, а сам был слишком занят для работы над переосмыслением.

Занятно, что разработке ремейка Demonʼs Souls от всё той же Bluepoint он не особо противился.

Источник: Bloodborne

Да и в целом непохоже на то, что Миядзаки заинтересован хоть в каком-либо «осовременивании» знаменитого ролевого экшена родом из 2015-го. Несмотря на почтенный возврат игры и постоянные просьбы фанатов, Bloodborne не получила даже банального патча для PS5, который позволил бы с 60 fps.

Благо это можно сделать при помощи эмулятора, причём с рядом улучшений в графике.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Игромания», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Шрайер Джейсон
Миядзаки
Места
PlayStation 5
Производитель:SIE
48
PlayStation
Производитель:SIE
51