Студия Build a Rocket Boy, ответственная за разработку с треском провалившегося шутера MindsEye, в ближайшее время планирует объявить о решении расстаться со своим издателем — IO Interactive.
По словам источников, знакомых с ситуацией, это решение продиктовано желанием Build a Rocket Boy перевести издательскую деятельность внутрь компании и получить больший контроль над своим будущим. Студия хочет упростить коммуникацию, добиться более быстрого принятия решений и расширить свой контроль над пользовательским опытом.
В связи с этим запланированный кроссовер MindsEye и Hitman, анонсированный во время Summer Game Fest 2025, больше не состоится. Вместо этого Build a Rocket Boy сосредоточится на том чтобы доработать и улучшить свой проект.
Напоминим, что MindsEye вышла 10 июня 2025 года и получила крайне негативную реакцию критиков: лишь 6% рекомендовали игру, а отзывы игроков в Steam почти сразу упали до отрицательных. По данным SteamDB, онлайн игры не поднимался выше 50 человек после релиза.
Отдельно отмечается, что инициатива разрыва партнерства исходила именно от Build a Rocket Boy, а не от IO Interactive. Хотя ранее именно создатели серии Hitman высказали неуверенность по поводу дальнейшего издательства чужих игр.