Resident Evil Requiem: создатели рассказали, как формировали характер и стиль Леона

Capcom раскрыла новые детали о том, как создавался внешний облик Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem. По словам режиссёра игры Коси Наканиси, дизайн культового персонажа проходил жёсткий внутренний отбор, в котором особенно активно участвовали сотрудницы студии.

Леон, заметно повзрослевший и посуровевший, уже успел вызвать бурную реакцию у фанатов после трейлеров и геймплей показов. В Японии игроки даже прозвали его словом «икэодзи» — так называют харизматичных и привлекательных мужчин зрелого возраста. Фирменное пальто с меховым воротником, слегка растрёпанные светлые волосы и суровый взгляд сделали героя одним из самых обсуждаемых персонажей будущего хоррора.

Как рассказал Наканиси, сотрудники Capcom — и особенно женщины — дотошно проверяли каждую деталь: от текстуры кожи до морщин на шее. По его словам, у Леона внутри студии всегда было много поклонников, а потому требования к финальному образу были предельно высокими. В результате разработчики добились внешности, которая должна «цеплять с первого взгляда».

Однако работа над Леоном не ограничилась лишь визуалом. Не меньше споров вызвал его характер. За плечами персонажа — около 30 лет борьбы с биологическими угрозами, и каждый разработчик по-своему представлял, как такой опыт повлиял на его поведение.

Команда долго обсуждала, как Леон должен реагировать на ужасы, с которыми сталкивается в Requiem, чтобы он оставался узнаваемым, но при этом выглядел убедительно. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5.

Теперь следить за нашими публикациями можно в Telegram и Google Новостях.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «ITNdaily», подробнее в Условиях использования