Capcom анонсировала дату релиза Pragmata на The Game Awards 2025 – изначально представленная до дебюта PlayStation 5 как некстген-тайтл, игра пережила многочисленные задержки, и в какой-то момент казалось, что тайтл повторит судьбу Deep Down – другого IP Capcom, исчезнувшего без следа.
Разработчики вернули игру к жизни в этом году с трейлерами, возможностями попробовать на Summer Game Fest и gamescom, и наконец объявили дату релиза. Более того, вышла бесплатная демо Sketchbook, позволяющая опробовать уникальное сочетание хакинга и боевой системы.
Вместе с анонсом разработчики опубликовали официальные системные требования для ПК.
Требования | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
ОС | Windows 11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
Процессор | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
Оперативная память | 16 ГБ | 16 ГБ |
Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 ГБ / AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ / AMD Radeon RX 6600 8 ГБ |
DirectX | Версия 12 | Версия 12 |
Сеть | Широкополосное интернет-соединение | Широкополосное интернет-соединение |
Место на диске | 40 ГБ | 40 ГБ |
Производительность | Пресет “Performance” – 1080p / 45 FPS, возможны просадки FPS | Пресет “Balanced” – 1080p / 60 FPS, возможны просадки FPS |
Дополнительно | SSD рекомендуется | SSD рекомендуется, для трассировки лучей требуется AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ или NVIDIA GeForce RTX 3060 12 ГБ |
Как видно из спецификаций, Pragmata не претендует на роль следующего Crysis. Capcom признала в интервью Automaton Media, что приоритетом была стабильная частота кадров "даже если это означало жертвовать определёнными графическими аспектами". Команда также раскрыла, почему ПК первой платформой получила демоверсию, в то время как консольные демо выйдут позже – это позволяет собрать обратную связь от игроков и оптимизировать игру для бесчисленных конфигураций ПК.
Тестирование, проведенное wccftech показало, что Pragmata на движке RE Engine уже работает отлично, по крайней мере на высокопроизводительном ПК. В разрешении 4K с максимальными графическими настройками, включая трассировку лучей и NVIDIA DLAA (ИИ-антиалиасинг при рендеринге в нативном разрешении), на процессоре AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition демо выдавала в среднем 173 кадра в секунду с включённой NVIDIA DLSS Frame Generation (2x). Пользователи AMD могут активировать FSR Frame Generation, а для апскейлинга выбрать между AMD FSR 3.1.4 и AMD FSR 1.
Более важно, что программа FLAT (Frame Analytics Latency Tool) зафиксировала очень низкий уровень заиканий – 3.68%, что значительно ниже большинства ПК-игр с показателями 8-10%, не говоря уже о худшем примере – Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 с 20.29% времени статтеров. Субъективно демо ощущалась плавной и практически без статтеров.
Визуально игра не особенно выделяется. События демо разворачиваются в относительно небольших интерьерах, и Capcom могла бы предложить более детализированные окружения и ассеты.
Однако, основываясь на заявлениях разработчиков, это не было приоритетом – фокус сделали на производительности. Игра также выйдет на Nintendo Switch 2, что было анонсировано на The Game Awards 2025.
С другой стороны, те, кто ищет визуально впечатляющую игру для демонстрации новой видеокарты, могут захотеть поискать в другом месте. Впрочем, пользователи ПК, вероятно, смогут добавить трассировку путей через моды, как это было с предыдущими играми на RE Engine. Capcom нативно добавила только трассировку лучей для отражений и непрямого освещения, в то время как Resident Evil Requiem получит нативную трассировку путей.
Pragmata выйдет 24 апреля 2026 года на ПК, PS 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.