Создатель Just Cause и Mad Max представил брутальный боевик Samson на Unreal Engine 5 — первые скриншоты и трейлер

@GameMAG
Создатель Just Cause и Mad Max представил брутальный боевик Samson на Unreal Engine 5 — первые скриншоты и трейлер

Студия Liquid Swords создателя Just Cause и Mad Max Кристофера Сундберга официально представила Samson одиночный сюжетный экшен с автомобильными погонями и открытым миром. Изначально проект позиционировался в качестве релиза ААА-класса, но на выходе будет распространяться всего за $24,99 Пока заявлена только версия для ПК

Действие Samson разворачивается в вымышленном городе Тиндалстон, также известном как "задница мира". В центре истории  "простой мужик" Сэмсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого, выплатить большой долг и сохранить семью, но за ним охотятся и бандиты, и полиция.

Ситуация героя усугубляется тем, что МакКрей поставлен на счётчик — долг растёт каждый день, и в зависимости от принимаемых решений можно как удержаться на плаву, так и рухнуть под тяжестью обязательств.

"Ваш долг определяет всё. Он растёт с каждым днём. Ваш следующий шаг решает, удержитесь ли вы на плаву или рухнете под его тяжестью. Любая работа истощает ограниченный дневной запас очков действий. Каждый выбор заставляет жертвовать чем-то. Бои жёсткие и приземлённые. Насилие - инструмент. Тиндалстон запоминает ваши решения. Лица, фракции и улицы меняются в ответ на ваши поступки. Ничто не забывается и не прощается. Здесь нельзя просто начать сначала", - говорится в описании.

Сундберг отметил, что игра построена на простой и жестокой истине каждый день обходится дорого, в том числе для игровых студий в современной игровой индустрии.

"Нужно двигаться вперед, потому что стояние на месте делает всё только хуже. Вас ждёт острая, концентрированная история, призванная захватить внимание с самого первого кадра.

Это начало того, за что стоит Liquid Swords. Мы прошли через тяжёлый цикл перемен и отточили каждый аспект нашей работы. Вся индустрия сейчас живёт под давлением. Samson - наш ответ этой реальности. Так мы движемся вперёд".

Разработка ведётся на Unreal Engine 5 Премьера запланирована на начало 2026 года.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameMAG», подробнее в Условиях использования