Новая мода — платные триалы с уменьшенной ценой (за 1 доллар, например, или даже меньше). Вроде так не только получается заинтересованная аудитория, но и рекламные сетки тренируют свои алгоритмы только на реально заинтересованных пользователях, что, несомненно, есть хорошо. С другой стороны наш вечный антагонист Никита уже опробовал технику и пишет: «Я так сделал, теперь у меня 7d ретеншн — 1%. Отфильтровал всех пользователей которые хотят проверить ценность перед покупкой, и нагнал негативных отзывов. Гугл увидел низкий ретеншн и скрыл прилу в сторе, продукт считай умер». Один пример, конечно, не показателен — поэтому вопрос к вам. Есть у вас опыт работы с такими триалами? Что думаете о таком подходе?
Разработка
Маркетинг
Кроссплатформа
iOS
Недавно автор этой статьи наткнулся на удобную Android-библиотеку, которая упрощает работу с разными версиями API и подумал: «Почему бы не сделать что-то подобное для SwiftUI?». После этого родилась идея разработать инструмент, который избавит вас от бесконечных проверок available и сделает код чище.
Android
Представьте, что тот же алгоритмический трюк, который обеспечивал быстродействие текстовых редакторов в 1960-х, скрытно делает ваши современные Android-приложения плавными сегодня. Звучит дико? Но это правда! Jetpack Compose, современный инструментарий Google для разработки пользовательского интерфейса для Android, использует проверенную временем концепцию Gap Buffer («буфер с разрывом» или «разрывной буфер» или «буфер с промежутком») для молниеносного обновления пользовательского интерфейса.
- Понимаем «буфер с разрывом» в Jetpack Compose: 60-летний алгоритм, лежащий в основе современного UI
- Compose Stability Analyzer — аналитика стабильности композабл в Android Studio
- Я нашел причину №1 фризов в вашем приложении, и вот доказательства
- Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android»
- Slashing CI Wait Times: How Pinterest Cut Android Testing Build Times by 36%+
- Why Your ViewModel Is Technically Unstable — and Why Compose Doesn’t Mind
- Taking ExoPlayer Further: Reddit’s performance techniques
- Android 16 QPR1 source finally lands on AOSP