THQ Nordic и студия Alkimia Interactive представили новую серию видео, посвященную процессу разработки ремейка Gothic. В центре внимания на этот раз оказалась озвучка игры на четырех языках: английском, немецком, польском и русском.
Видеоролики позволяют заглянуть в звукозаписывающую студию, где актеры и режиссеры рассказывают о работе над передачей эмоций, сурового настроения и своеобразного юмора, присущих миру игры.
Среди актеров русского дубляжа — Петр Гланц-Иващенко (озвучка Безымянного героя), Ислам Ганджаев (Мильтен), Сергей Габриэлян-мл. (Ларес) и Федор Сухов, вернувшийся к роли мага Ксардаса спустя почти 20 лет. Режиссерами русскоязычной версии выступили Эвелина Новикова и Иван Жарков.
«Чего я действительно ожидаю от Gothic 1 Remake и от нового поколения, которое будет в нее играть, это как они вечером будут обсуждать со своими отцами, как те играли Gothic раньше. Вот чего я хочу больше всего. Диалога поколений».
Федор Сухов, актер дубляжа
Сюжет игры разворачивается в королевстве Миртана, которое подверглось нашествию орков. Для создания оружия требуется магическая руда, и король отправляет заключенных на ее добычу в рудники Хориниса. Чтобы предотвратить побеги, вокруг колонии возводится магический барьер, но заклинание выходит из-под контроля, и заключенные оказываются в ловушке. Вскоре они поднимают бунт и захватывают контроль над рудниками, создав свое криминальное государство. В этот хаос попадает неизвестный каторжник, появление которого способно изменить ход событий.
Среди ключевых особенностей ремейка — обновленный игровой процесс и графика при сохранении оригинальной атмосферы. Игроков ждет масштабный открытый мир с более чем 50 часами контента, включая исследование долины Рудников, встречи с уникальными персонажами и борьбу с опасными противниками. Окружение реагирует на действия игрока: персонажи живут по своему распорядку, работают, отдыхают и борются за выживание.
Важным элементом остается выбор одной из трех фракций, который влияет на развитие героя и концовку. Боевая система была переработана, став более плавной, но сохранив тактическую составляющую. Игроку предстоит выживать в опасном мире, полном диких зверей, магии и врагов, управляя судьбой безымянного заключенного.