Россиянина Сурконта выдвинули в правление Международной федерации киберспорта

    Советник президента Федерации компьютерного спорта России (ФКС) Константин Сурконт выдвинут кандидатом в состав правления Международной федерации киберспорта (IESF). Выборы состоятся во время 17-й Генеральной ассамблеи IESF, которая пройдет 6 декабря в Малайзии

    В пресс-службе Федерации компьютерного спорта России (ФКС) сообщили ТАСС, что советник президента организации Константин Сурконт стал кандидатом в состав правления Международной федерации киберспорта (IESF). Отмечается, что его кандидатуру выдвинула Аргентина. Ранее Сурконт избирался в состав правления IESF в 2020 и 2022 годах.

    Выборы состоятся на 17-й Генеральной ассамблее IESF, которая пройдет 6 декабря в Куала-Лумпуре (Малайзия). На этом же заседании изберут президента организации. На пост претендуют представитель Румынии Влад Маринеску, возглавлявший IESF с 2020 по 2023 год, и действующий член правления Самарт Бенджамин Ассарасакорн из Таиланда.

    В настоящее время главой Международной федерации киберспорта является саудовский принц Фейсал бин Бандар бин Султан Аль Сауд, который был избран в октябре 2023 года. Он сменил на этой должности Маринеску.

    28 августа 2023 года, стало известно, что Международная федерация киберспорта (IESF) приняла решение вернуть российским командам возможность выступления на международных соревнованиях с флагом и гимном. Отмечалось, что на голосовании по этому вопросу 32 делегата организации высказались за возвращение России, 13 оказались против, а еще 25 представителей IESF воздержались. Также IESF отклонила предложение Федерации компьютерного спорта Украины приостановить членство Федерации компьютерного спорта России в организации.

    Запрет для россиян на участие в турнирах с национальной символикой действовал с апреля 2022 года. В этот период несколько российских киберспортивных команд переехали в другие страны, а киберспортсмены из России выступали в иностранных командах под нейтральным флагом.

    Киберспорт в России впервые вошел в перечень признанных видов спорта (как «компьютерный спорт») в 2001 году, однако в 2006 году был исключен — это произошло из-за того, что он не соответствовал критериям по развитию спорта. Министерство спорта РФ повторно включило киберспорт в реестр в 2016 году. Россия стала первой страной в мире, признавшей киберспорт официальным видом спорта. В стране проводятся такие соревнования, как Кубок России по киберспорту, чемпионат России по компьютерному спорту, всероссийская киберспортивная студенческая лига, Кубок России по интерактивному футболу, открытые киберспортивные игры.

    Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Forbes», подробнее в Условиях использования