Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в прямом эфире на канале Technology Business Programming Network (TBPN) поделился своим видением будущего игровой индустрии и целях компании после приобретения Activision Blizzard.
По словам Наделлы, после этой сделки Microsoft стала крупнейшим издателем игр в мире по объёму выручки. Теперь главная цель корпорации — «быть везде, где есть игрок», независимо от платформы.
«Мы хотим, чтобы наши игры были доступны на любой платформе — так же, как Office. Неважно, где играет человек — на телевизоре, в облаке или на консоли. Главное, чтобы он наслаждался процессом», — подчеркнул Наделла.
Основным конкурентом игр, по словам Наделлы, сегодня являются короткие видео, вроде контента в TikTok. Он уверен, что любая форма цифрового развлечения борется за ограниченное внимание пользователя.