Компания Razer представила две новые игровые клавиатуры — Huntsman V3 Pro и Huntsman V3 Pro Tenkeyless. Обе модели поддерживают технологию опроса с частотой 8000 Гц и используют переключатели второго поколения Analog Optical Switches. Клавиатуры разрабатывали при участии профессиональных киберспортсменов, включая Николу «NiKo» Ковача из дисциплины Counter-Strike.
Основой новинок стали оптические переключатели Razer Analog Optical Switches Gen-2 с возможностью регулировки точки срабатывания в диапазоне от 0,1 до 4,0 миллиметра. Технология HyperPolling обеспечивает частоту опроса 8000 Гц при задержке 0,58 миллисекунды. Производитель заявляет, что это на 11 процентов быстрее, чем у ближайшего конкурента.
Клавиатуры получили режим Rapid Trigger для быстрого повторного нажатия и функцию Razer Snap Tap, которая мгновенно переключает приоритет между двумя клавишами. Переключатели калибруют на заводе для управления мертвой зоной с точностью 0,1 миллиметра. Заявленная точность регистрации нажатий превышает показатели ближайшего аналога в 2,5 раза. Ресурс переключателей рассчитан на 100 миллионов нажатий.
Конструкция клавиатур включает верхнюю панель из алюминиевого сплава 5052, звукоизолирующий слой из плотного поролона и предварительно смазанные стабилизаторы. Клавиши изготовлены из текстурного пластика PBT по технологии двойного литья. В комплектацию входит магнитный кожаный упор для запястий.
Обе модели оснащены многофункциональным цифровым колесом с кнопкой и отдельными клавишами для управления. Эти элементы позволяют регулировать параметры медиапроигрывателя, работать с макросами и менять настройки чувствительности без программного обеспечения. Визуальную обратную связь обеспечивает светодиодная матрица на корпусе устройства. Все настройки сохраняются во внутренней памяти клавиатуры.
Клавиатура Huntsman V3 Pro Tenkeyless имеет компактную конструкцию без цифрового блока, что уменьшает занимаемое пространство на столе. Обычная версия сохраняет полную раскладку. Обе клавиатуры ориентированы на использование в киберспортивных дисциплинах, где важны минимальная задержка ввода и точность регистрации нажатий.