Когда камень — это не просто камень: как динозавры возвращаются к жизни через виртуальную реальность

@newsinfo
Тираннозавр и Аллозавр

Тираннозавр и Аллозавр

© Generated by AI (DALL·E 3 by OpenAI) is licensed under Free for commercial use (OpenAI License)

Современные технологии трёхмерного моделирования всё чаще становятся ключевым инструментом в палеонтологии. С их помощью учёные могут буквально "заглянуть внутрь камня", не разрушая ценные окаменелости. Два недавних исследования, проведённых международными командами специалистов, показали, как 3D-визуализация помогает раскрывать древние тайны — от обнаружения гигантского динозавра до изучения скелета крошечной рептилии, чьи кости невозможно было извлечь без потерь.

Гигант, скрытый в камне

В журнале Proceedings of the Geologists' Association опубликована работа, посвящённая удивительному образцу — отпечатку челюстной кости, найденному ещё в 1899 году близ Кардиффа (Южный Уэльс, Великобритания). Возраст находки составляет около 203 миллионов лет, что относит её к позднему триасу — времени, когда плотоядные динозавры редко превышали три метра в длину. Однако анализ показал: эта челюсть принадлежала хищнику длиной более пяти метров.

Проблема состояла в том, что сама кость не сохранилась - остались лишь отпечатки в камне. Попытка сделать гипсовый слепок могла бы повредить уникальный образец, поэтому находка пролежала в музейном архиве более века. Решение пришло только с развитием цифровых технологий.

Учёные применили фотограмметрию - метод, при котором создаётся трёхмерная модель объекта на основе множества фотографий. Сняв каменную форму с двух сторон и "сшив" снимки в специализированной программе, исследователи получили детализированную 3D-модель челюсти.

"Полученную цифровую челюсть можно вертеть, рассматривать со всех сторон и изучать, не рискуя повредить оригинал. Отпечаток оказался настолько точным, что мы разглядели даже сосудистые каналы и зазубрины на зубах", — пояснили авторы исследования.

Сравнив модель с другими ископаемыми, учёные пришли к выводу: перед ними ранее неизвестный вид и род динозавра, напоминающий дилофозавра. Новый хищник получил название Newtonsaurus cambrensis - в честь первооткрывателя Эдвина Ньютона. По реконструкции, это был крупный двуногий динозавр длиной 5-7 метров, живший на территории современного Уэльса примерно за 10 миллионов лет до своих более известных родственников.

Миниатюрная загадка Девона

Вторая работа, выполненная другой группой учёных, была посвящена существу совершенно иного масштаба — древней рептилии, найденной в графстве Девон (Великобритания). Возраст находки составил 243 миллиона лет, а длина черепа — всего 1 сантиметр. Некоторые зубы не превышали миллиметра, и очистить скелет от породы традиционными методами было невозможно — малейшее движение инструмента грозило разрушением костей.

Исследователи начали с микро-КТ-сканирования, однако разрешения томографа оказалось недостаточно, чтобы увидеть мельчайшие детали. Тогда они обратились к Европейскому синхротрону в Гренобле (Франция) — мощнейшему источнику рентгеновского излучения в мире.

С его помощью удалось получить изображение с точностью до микрометра. Трёхмерная модель черепа позволила рассмотреть не только зубы, но и структуру глазниц, внутреннее ухо и костные перегородки. По этим признакам специалисты определили, что рептилия была насекомоядным существом, занимавшим промежуточное положение между древними ящерами и предками современных диапсид.

Как 3D-визуализация изменила палеонтологию

МетодПрименениеПреимущества
ФотограмметрияРеконструкция крупных окаменелостейБезконтактное исследование, высокая точность
Микро-КТИзучение мелких костейНаглядность внутренней структуры
Синхротронная визуализацияАнализ микроскопических образцовУльтравысокое разрешение, сохранность артефакта

Технологии 3D-моделирования позволяют учёным создавать виртуальные копии окаменелостей, доступные для анализа по всему миру. Теперь не нужно транспортировать или вскрывать образцы — достаточно цифрового файла, который можно исследовать в деталях, "разбирать" по слоям и даже распечатывать на 3D-принтере.

Ошибка — Последствие — Альтернатива

  • Ошибка: извлекать окаменелости вручную из породы.

    Последствие: риск разрушения редчайших образцов.

    Альтернатива: использовать фотограмметрию и компьютерное моделирование.

  • Ошибка: применять только визуальный осмотр.

    Последствие: потеря скрытых данных о строении кости.

    Альтернатива: использовать рентгеновские и синхротронные методы.

  • Ошибка: хранить находки без цифровой фиксации.

    Последствие: невозможность повторного анализа.

    Альтернатива: создание 3D-базы окаменелостей для архивов и музеев.

А что если старые коллекции музеев изучить заново?

По мнению исследователей, именно это — следующий шаг в развитии науки. Миллионы экспонатов по всему миру хранятся без должного анализа, и цифровые методы позволяют буквально "оживить" забытые находки. Возможно, в архивах уже лежат фрагменты неизвестных видов динозавров, просто недоступные из-за технических ограничений прошлого.

Плюсы и минусы цифровой палеонтологии

ПреимуществаНедостатки
Полное сохранение артефактаВысокая стоимость оборудования
Возможность многократного анализаОграничения в доступе к синхротронам
Совместимость данных между лабораториямиТребуется сложная обработка файлов
Новые открытия без полевых раскопокОтсутствие тактильного контакта с образцом

FAQ

Почему важно не извлекать окаменелости из породы?

Извлечение может повредить структуру. Цифровые методы позволяют изучать их без риска.

Что такое фотограмметрия?

Это метод создания 3D-модели из серии перекрывающихся фотографий.

Можно ли "потрогать" цифровую модель?

Да. Её можно распечатать на 3D-принтере или использовать в виртуальной реальности.

Какие открытия возможны благодаря этим методам?

От новых видов динозавров до пересмотра эволюционных связей древних рептилий.

Мифы и правда

  • Миф: 3D-модели не заменяют реальных костей.

    Правда: для анализа структуры и формы цифровые копии часто даже информативнее.
  • Миф: такие технологии доступны только крупным лабораториям.

    Правда: фотограмметрия стала доступной благодаря обычным цифровым камерам и программам с открытым исходным кодом.
  • Миф: сканирование — это просто "фотография".

    Правда: это точная математическая реконструкция объекта с микронной точностью.

Исторический контекст

Первые попытки "заглянуть внутрь камня" предпринимались ещё в XIX веке с помощью рентгена, но результаты были неточными. С развитием компьютерной томографии в конце XX века палеонтология получила новый импульс. Сегодня цифровое моделирование делает возможным то, о чём мечтали учёные прошлого: восстанавливать облик вымерших существ, не разрушая их останков.

Три интересных факта

  • Фотограмметрия позволяет восстановить даже отпечатки перьев и кожи динозавров.

  • Некоторые 3D-модели древних костей доступны в открытых базах, и любой человек может изучить их в VR.

  • Синхротрон в Гренобле способен "просвечивать" кость толщиной меньше человеческого волоса.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «NewsInfo», подробнее в Условиях использования