Рецензия на фильм «Трон: Арес»

@GeekCity

Мнение о фильме «Трон: Арес».

Джаред Лето сложил свой триптих неудач в массовой культуре: Marvel, DC, что-то другое. Камни Бесконечности собраны, но какой ценой? Disney потеряют примерно 130 миллионов на фильме «Трон: Арес», а сама франшиза отправлена в лимб. А что с самим фильмом?

Сверхмощный киберсолдат Арес (Джаред Лето) отправляется из цифрового мира в реальный, что приводит к первому столкновению человечества с разумным искусственным интеллектом.

«Трон: Арес» невероятно скучно смотреть и очень интересно осмыслять. Если представить творческие просчеты как пули, то фильм смело можно назвать пулеметом Гатлинга. И, что особенно интересно, каждый выстрел усиливает следующий.

Первая — режиссер

Йоаким Рённинг уже ранее снял для Disney два сиквела, которые отправили франшизы в кому. «Малефисента: Владычица Тьмы» и «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» обладали всеми нужными атрибутами, но никак не могли собрать их в работающий механизм. То же самое справедливо и для «Трон: Арес». Пресная режиссура напрочь убивает какое-либо настроение фильма, он выглядит в худшем смысле как продукт Disney.

Первые два фильма обладали уникальной атмосферой и духом, чего новый лишен напрочь.

Вторая — концепция

Вселенная «Трон» прославилась благодаря выверенной и последовательной эстетике. Даже скучая во время хронометража, всё равно удавалось зацепиться за что-то, будь то музыка, общее настроение или мир сам по себе.

Столкновение виртуального и реального миров напрашивалось с первого фильма и де факто получило основу в сиквеле. Взять это как зачин для третьего фильма — закономерное решение. Однако проторенная дорога привела напрямую к Троянскому Коню.

Получилась стоковая история про еще одно вторжение извне в безлюдный мегаполис. Какая разница, пришельцы, кайдзю из глубин океана или программы?

Берём контекст первого пункта, складываем 2+2 и получаем удручающий результат: фильм растерял всё очарование франшизы и не в состоянии заменить его чем-либо. Реальный мир сломал виртуальную сказку.

Третья — сценарий

Кино регулярно само задаёт правила, из-за которых то тут, то там попадает в проблемы.

Может ли ИИ чувствовать? Что, если ИИ осознает себя? Доступны ли ИИ эмоции? Сострадание? На дворе 2025 год: «Робокоп», «Короткое Замыкание», «Призрак в Доспехах», «Бегущий по Лезвию», «Терминатор 2», «Искусственный разум», «Она», «Двухсотлетний человек», «Я, робот» и «Робот по имени Чаппи», «ВАЛЛ·И», даже «Приключения Электроника» — зачем «Трон: Арес» полез в клетку с тиграми? Чтобы любой зритель ткнул пальцем, назвал любимый фильм на тему и сказал «Там было лучше!»?. Если цель была такая — это победа.

photo_2025-10-24_10-32-22

Первые два «Трона» были сказками про Страну Чудес. Главных героев уносило в Изумрудный Город, где действуют свои законы, извне никто не мог взглянуть или повлиять на происходящее. «Трон: Арес» намеренно ломает эту парадигму, но в итоге сломал себе хребет.

Когда виртуальный мир попадает в настоящий, он встречает непробиваемую стену из вопросов, на которые никто не пытается ответить. Что можно сказать о фильме про бунтующую программу, где весь хронометраж антагонист сидит у компьютера с её хранилищем и почему-то не делает вот так:

Без имени-2

Фильм неоднократно показывает, что злодей так мог.

И это лишь один из бесконечного количества примеров того, как «Трон: Арес» не работает с историей. Кино не вызывает никаких эмоций, будто его написала нейросеть.

Четвертая — кастинг

Нет, речь не про Джареда Лето, но всех остальных. Протагонисты из стана людей соразмерны по необходимости с людьми из фильмов про Годзиллу и Конга с той разницей, что там и актеры харизматичнее, и зрелища больше. Здесь же мы вынуждены смотреть и слушать безликих людей, которые играют безликих персонажей, практически ни на что не влияющих и ничем не запоминающихся.

Поменяй Лето на любого актера — фильм не станет лучше.

Когда такие персонажи становятся «Джонами Коннорами» истории — пиши пропало. Буквально люди с отрицательной харизмой, которые стоят в Т-позе и отыгрывают архетипы, чтобы программа выглядела более человечной.

Это даже не уровень Золотой Малины. Какая-то новая веха бездарности во всех аспектах.

Пятая — протухший фансервис

Disney пытаются в очередной раз использовать чит-код Ностальгия, однако он перестал работать и с более успешными вселенными, что говорить о «Троне».

Фильм намеренно избегает почти любых связей с «Наследием», из-за чего ощущается как помотивчик для DVD.

Все попытки в «А помните!? А помните?» выглядят натужно и жалко, даже как-то стыдно становится за такую кричащую беспомощность.

Эти и другие проблемы наслаиваются друг на друга так, что получившийся клубок не распутать. Просто непонятно, откуда можно начать чинить это кино. Это будто карточный домик из кривых карт, где каждый элемент рушит всю конструкцию. Похоже на то, как кривые программисты пишут код: где-то случился баг, из-за которого не работает ничего, а вместо починки проще написать с нуля.

Но в то же время «Трон: Арес» становится мета-сатирой на сам Disney. Мегакорпорация Зла пытается проникнуть в секреты продукта других людей, потому что верит, что они когда-то научились делать деньги из воздуха. Она может имитировать своего конкурента, нарисовать примерно такой же дизайн, даже скопировать образы, ключевые поинты и решения, будь то приглашение крутых музыкантов на саундтрек.

Nine Inch Nails не написали ничего лучше главной темы. Трент Резнор и ко старались, но до мелодий Daft Punk тут как до Луны.

В конечном счёте гламурный, вылизанный стеклянный танк с геймерской подсветкой сносят броском одного фрисби, а любой их продукт рассыпается в считанные минуты после релиза, завтра про него никто и не вспомнит.

В этом весь «Трон: Арес» — удручающий своей беспомощностью триумф заурядности и синий экран смерти для франшизы. /end

Подписывайтесь на наш Telegram и поддержите нас на Boosty!

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GeekCity», подробнее в Условиях использования
Анализ
×