Как проходят матчи в Chaos Zero Nightmare, что такое Эго-Навыки и «Навыки Протосов», какие у врагов есть слабости и как справляться со стрессом.
У каждого персонажа в Chaos Zero Nightmare есть уникальный набор карт. Каждый поход в Хаос вы начинаете со «стартовыми картами». Используя карточки вы тратите очки действия, часть этих очков восстанавливается в следующем ходу, плюс игра тянет рандомные карты из колоды в вашу руку. Использованные карты отправляются в отдельную стопку в конце хода. Когда вы расходуете все карточки, они перетасовываются и создают новую колоду.
Во время боя персонаж может испытать чувство «Богоявления» (Epiphany). Из-за этого вы получаете именную карту, которая стоит 0 очков действия. Ещё эффект Epiphany может сработать с отдельной картой, благодаря чему вы сможете выбрать 1 из 3 случайных эффектов для неё.
Один из основных ресурсов в Chaos Zero Nightmare — «Эго-Очки». Они нужны для того, чтобы активировать «Эго-Навыки», местный вид ультимейта. Вы накапливаете их за трату очков действий, победу над монстрами, восстановление после нервного срыва и за каждый ход. Каждый Эго-Навык можно использовать один раз за бой, но если персонаж испытал нервный срыв, он сможет активировать такой навык ещё раз.
Для критических ситуаций в CZN есть вспомогательные «Навыки Протосов». Их можно активировать с помощью валюты «Пески времени». Что касается противников, то благодаря иконкам рядом с их HP вы можете заранее увидеть, что они будут делать: наносить много урона или вешать на себя щит. У каждого монстра отдельная шкала действий. Она уменьшается по мере использования карточек игроком. Как только шкала станет пустой, враг мгновенно начнёт ход.

У монстров в CZN есть 1 из 5 слабостей. Если использовать карты с более сильным элементом или просто дорогие карты, то после заполнения отдельной шкалы вы оглушите врага. В таком случае ваши бойцы испытывают меньше стресса и восстанавливают 1 AP.
Система нервного срыва работает так — стресс бойцов повышается после получения урона и после каждого хода. Чем больше входящий урон, тем выше стресс. Если довести юнита до нервного срыва, его максимальное HP сильно уменьшится, а все его карты заменяются особыми картами «срыва». Чтобы выйти из этого состояния, нужно использовать 5 карт срыва. Также в этом состоянии нельзя применять Эго-Навыки. С каждым новым срывом количество карт, необходимых для преодоления этого состояния, увеличивается на 1.
После выхода из состояния срыва юнит восстанавливает свои характеристики, плюс можно незамедлительно активировать его Эго-Навык. Чтобы получать меньше стресса, нужно вешать щит и лечить персонажа.