Electronic Arts сократила продолжительность матчей в Battlefield 6

@ITNdaily
Battlefield 6

Electronic Arts выпустила патч для Battlefield 6, цель которого — улучшить игровой опыт в режиме Conquest, сократив продолжительность матчей и устранив проблемы на карте Manhattan Bridge.

Суть обновления — быстрее, динамичнее, честнее

Главное нововведение — уменьшение количества тикетов на всех картах режима Conquest. По словам разработчиков, на некоторых больших картах игроки регулярно сталкивались с тем, что матч затягивался и завершался только по таймеру, а не по исчерпанию тикетов. Новый патч призван изменить это.

Вот новые значения тикетов:

  • Siege of Cairo: с 1000 до 900
  • Empire State: с 1000 до 900
  • Iberian Offensive: с 1000 до 900
  • Liberation Peak: с 1000 до 800
  • Manhattan Bridge: с 1000 до 800
  • Operation Firestorm: с 1000 до 700
  • New Sobek City: с 1000 до 900
  • Mirak Valley: с 1000 до 700

Наибольшие сокращения коснулись Operation Firestorm и Mirak Valley — двух самых больших карт в игре, где раньше матчи часто превращались в бесконечное «перетягивание каната» до истечения времени.

Пилотам — послабление на Manhattan Bridge

На картах Manhattan Bridge (в режимах Conquest и Escalation) обновление также увеличивает таймер зоны вне боя для техники: с 5 до 10 секунд. Это позволит пилотам чуть дольше оставаться вне границ карты, чтобы безопасно вернуться в бой.

Ранее из-за плотной городской застройки и узких границ карты вертолётам и самолётам приходилось рисковать, маневрируя между зданиями. Новый таймер даёт шанс избежать внезапной смерти.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «ITNdaily», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Новый
Места