В 2024 году в истории Halo произошёл переломный момент – франшиза, долгие годы являвшаяся лицом Xbox, пережила радикальные перемены. Студия 343 Industries, ответственная за серию с 2012 года и выпустившая Halo 4, уступила место новой команде – Halo Studios.
Возглавил её Пьерр Хинце, человек, которому фанаты приписывают «спасение» сборника Halo: The Master Chief Collection. С его приходом началась новая эпоха: вместо фирменных движков Blam и Slipspace команда перешла на Unreal Engine 5.
Для Halo это почти революция, ведь серия всегда отличалась своим уникальным ощущением стрельбы и движений, и переход на чужой движок вызвал среди поклонников серьёзные опасения.
Однако свежие утечки, связанные с Halo: Combat Evolved Remake, внушают осторожный оптимизм. Судя по информации инсайдеров, Halo Studios выбрала гибридный подход: игра должна сохранить тот самый «чувственный костяк» Halo, но при этом выглядеть и играться по-современному.
Согласно данным сообщества Halo Leaks, грядущий ремейк первой части станет полноценным переосмыслением, аналогичным тому, как Capcom обращается с серией Resident Evil. Это не просто обновлённая графика, а полная реконструкция геймплея – включая возможности спринта, карабканья и скольжения, чего раньше в Halo не было.
Такое расширение механик потребует переработки уровней: старые карты попросту не рассчитаны на столь динамичное передвижение. По слухам, геймплей ремейка будет напоминать мультиплеер Halo 7 – игры, о существовании которой студия официально пока не объявляла, но признавалась, что работает над несколькими проектами одновременно. Всё это намекает, что новое поколение Halo уже в пути и, вероятно, готовится к запуску вместе со следующей консолью Xbox и, возможно, даже PS6.
Все тайны могут раскрыться уже совсем скоро в ходе мероприятия Halo World Championship 2025, которое пройдёт с 24 по 26 октября. Именно там фанаты впервые увидят, каким станет переосмысленная Halo: Combat Evolved, и сможет ли легендарная серия вновь определить, что значит быть «главной игрой Xbox».