Компания Square Enix активно работает над третьей частью ремейка Final Fantasy 7, которая увидит свет в первый день релиза сразу на ПК и всех консолях, среди которых Xbox и даже будущая Nintendo Switch 2. Параллельно готовится и адаптация Final Fantasy 7 Rebirth для этих устройств, однако процесс оказался непростым.
Режиссёр трилогии Наоки Хамагути рассказал на Tokyo Game Show в беседе с изданием Easy Allies, что при переносе игры на Xbox разработчики столкнулись с ограничениями памяти консоли.
Он отметил, что это та же проблема, с которой сталкивались и другие студии, разрабатывавшие проекты для Xbox. Хотя Хамагути не уточнил, идёт ли речь именно о версии Series S, ранее аналогичные трудности испытывали и другие издатели.
При этом работа над версией для Nintendo Switch 2, по его словам, идёт значительно легче, а итоговый результат обещает быть «впечатляющим». Разработчик подчеркнул, что новая консоль Nintendo оказалась более удобной для адаптации, чем младшая модель Xbox.
Несмотря на технические сложности, Хамагути ранее положительно отзывался о Series S, называя её надёжным устройством. Всё это указывает, что его комментарии скорее отражают реалии разработки, чем критику платформы.