В Западном павильоне Михайловского (Инженерного) замка, где находится Центр мультимедиа Русского музея, открылась выставка «Потоки. Вода» (12+). На ней представлено девять проектов, в которых молодые художники исследуют феномен воды. Она трактуется как информация, как попытка вернуть прошлое, как цифровая экосистема. Выставка будет полезна тем, кого интересует, как современные цифровые технологии могут подружиться с искусством.
ФОТО АВТОРА
Видео Романа Мокрова и Сергея Муравьева «Домой» снято по впечатлениям от рассказов их отцов, которые в молодости взяли напрокат лодку и отправились по реке Малиновке, что в ближнем Подмосковье, из города Электроугли в деревню, где жили их предки. Теперь, как отмечают авторы в комментарии к видео, иные времена: лодочных станций и пунктов проката на Малиновке нет, сама река обмелела и заросла травой. Чтобы повторить ностальгическое путешествие, Роману и Сергею оказалось достаточно надувных матрасов. Авторы понимают, что этим видео они не смогут оживить когда‑то полноводную реку. Но пытаются вернуть интерес своих юных современников к познанию родного края. Арт-критики называют художника Мокрова «певцом Электроуглей», как пример автора, которого интересуют не столицы. Его видео «Далекие края» было посвящено памяти деда: он, живя всю жизнь в 20 км от Москвы и мечтая увидеть Красную площадь, так туда и не попал. Что его останавливало, Роман не выяснил. Теперь этот вопрос адресован зрителю.
Статья по теме:
Проект Кристины Вегеры Waters (воды) — самый многодельный на выставке. Автор путешествовала по Евразии — от российского побережья Японского моря до Казахстана. В каждой точке она снимала одну катушку пленки. (36 кадров). Как Кристина пояснила «Санкт-Петербургским ведомостям», перед проявкой она помещала пленку в ту воду, которая отбиралась на месте — соленая морская вода, вода с песчаной взвесью из каньона и т. д. После проявки пленки стало ясно, что получались характерные только для данного места искажения. Вода стала носителем памяти. Вегера представила как отпечатки фотографий, так и сами пленки, погруженные в свои воды.
Проект «Биосинергия» Саши Малышевой предлагает поразмышлять о механизмах взаимодействия людей и растений. Автор построила систему, в которой биоритмы мха как древнейшего организма (подобные недавно летали в космос на российской станции) управляют поведением аватара в виртуальной реальности. Зритель с помощью VR-очков и джойстика может подкормить или погладить аватара. И это действие благоприятно отразится на реальном мхе: ему добавят освещения.
Выставка продлится до 31 октября.
Читайте также:
Материал опубликован в газете «Санкт-Петербургские ведомости» № 184 (8006) от 03.10.2025 под заголовком «Погладить мох».