Двигатель индустрии? Xbox Series S сделала Battlefield 6 «лучшее и стабильнее»

@GoHa.Ru
Двигатель индустрии? Xbox Series S сделала Battlefield 6 «лучшее и стабильнее»

Благодаря тормозу индустрии разработчики начали возвращать утраченные знания об оптимизации: DICE и EA в интервью Kotaku рассказали, как с многопользовательским шутером Battlefield 6 прошли «испытание» Xbox Series S.

Скажу, что самой большой проблемой для нас было [иметь дело  с ограниченной памятью консоли]. У Xbox Series S действительно меньше памяти, чем даже у нашего ПК средней комплектации. И вот в какой-то момент… ну, я бы сказал, где-то 6–12 месяцев назад мы поняли, что многие наши уровни вылетают на Xbox Series S.

Кристиан Буль, технический директор Battlefield 6

Разработчики взялись за оптимизацию, вычленили проблемы и нашли решение. Благодаря этому теперь «вся игра лучше и стабильнее». Что до Xbox Series S, то Battlefield 6 на ней «производительна» и «выдает плавные 60 к/с». Это подтвердила и отрытая бета перед релизом 10 октября.

А вот после вопроса о возможном релизе на Nintendo Switch 2 представитель EA сразу заткнул открывшего было рот технического директора Кристиана Буля«Извините, мне придется вмешаться. Мы не можем говорить ни о чем, кроме консолей, на которых выйдет Battlefield, то есть Xbox Series X|S, PS5 и PS5 Pro». Впрочем, команда согласилась, что на гибридной консоли отлично реализовано гироуправление.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GoHa.Ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Кристиан Буль
Последняя должность: Генеральный директор (Geberit)
PlayStation 5
Производитель:SIE
48
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
40
Nintendo Switch 2
Продукты
19
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
25