Хидэо Кодзима выступил с резкой критикой традиционной системы собеседований. В эссе для японского журнала An-an он назвал этот процесс «местом, где ложь встречается с ложью», подчеркнув, что как кандидаты, так и работодатели вынуждены играть роли, скрывая свои настоящие мотивы и характер.
Кодзима рассказал, что в 1985 году, будучи выпускником гуманитарного факультета второго по рейтингу частного университета, он столкнулся с системной дискриминацией: крупные компании отказывали ему в трудоустройстве, ориентируясь исключительно на престиж учебного заведения. Даже когда ему удавалось попасть на групповые собеседования, признание в том, что он пишет романы, вызывало смех у интервьюеров. Чтобы привлечь внимание, приходилось задавать странные вопросы и вести себя неестественно — «как хамелеон», по его словам.
Переломный момент наступил, когда он прошел собеседование в компании по производству медицинского оборудования. Там он впервые решился говорить откровенно, и услышал от менеджера по персоналу: «Ты больше подходишь для творческой сферы. Иди туда». Этот совет стал поворотным — Кодзима отказался от идеи работать в корпоративной среде и сосредоточился на индустрии игр и игрушек. Вскоре он устроился в Konami, где началась его карьера в геймдеве.
Хидэо Кодзима видит ложь
Позже, уже став руководителем, Кодзима сам начал проводить собеседования и отметил, что ложь в процессе сохраняется — теперь уже со стороны работодателя, который представляет интересы компании, а не свои личные взгляды. Тем не менее, он старается быть честным с кандидатами и давать советы тем, кто, по его мнению, не подходит для конкретной роли. Он вспоминает, как однажды услышал правду от незнакомого менеджера, и теперь сам стремится быть таким человеком для других.