Blizzard начала использовать искусственный интеллект в разработке World of Warcraft

@Shazoo

Blizzard Entertainment официально подтвердила применение технологий искусственного интеллекта в разработке своей флагманской MMORPG World of Warcraft. Студия присоединилась к растущему списку игровых компаний, включая Take-Two и EA, которые уже интегрировали ИИ в свои производственные процессы.

Габриэль Гонсалес из команды визуальных искусств Blizzard в интервью Eurogamer рассказал о подходе студии к использованию искусственного интеллекта. По его словам, технология применяется в первую очередь для автоматизации рутинных и трудозатратных задач, что позволяет разработчикам сосредоточиться на творческих аспектах.

Для нас вопрос интеграции ИИ и инструментов сводится к тому, как избавиться от более рутинной части работы и освободить больше времени для творчества.

В качестве конкретного примера разработчик привел процесс подгонки шлемов под различные расы в World of Warcraft. Учитывая огромное разнообразие персонажей с рогами, необычной формой ушей и другими уникальными особенностями, искусственный интеллект значительно упрощает адаптацию экипировки под каждый тип персонажа.

Blizzard отметила, что искусственный интеллект не затрагивает ключевые творческие процессы, такие как дизайн персонажей или создание игровых механик. Эти области по-прежнему остаются в компетенции человека и требуют непосредственного участия разработчиков.

World of Warcraft доступна на PC.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Shazoo», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Габриэль Гонсалес
Blizzard Entertainment Inc.
Организации