Несмотря на потрясающую графику персонажей в Death Stranding 2, Хидео Кодзима всё еще не полностью удовлетворен результатом и планирует достичь еще большего реализма в следующих проектах.
Выступая на конференции New Global Sport в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, Кодзима вместе с режиссером фильма "Драйв" Николасом Виндингом Рефном (чья внешность используется для персонажа Хартмана, хотя озвучивает его Даррен Джейкобс) рассказал о процессе сканирования своих знаменитых друзей для ролей в Death Stranding.
Я действительно хотел, чтобы персонажи выглядели максимально естественно в моей игре. Я приложил все усилия в первой Death Stranding, но не думаю, что достиг желаемого уровня.
Мы провели сканирование и создали специальную систему, использующую машинное обучение. Мы потратили огромное количество времени, чтобы отсканировать актеров и перенести их в цифровое пространство, при этом сохраняя аналоговый характер их движений. Это заняло невероятно много времени.
Несмотря на то, что игра получила признание благодаря потрясающей графике, Кодзима, похоже, никогда не бывает полностью удовлетворен результатом.
Оглядываясь назад на Death Stranding 2, думаю, получилось неплохо. Но для моего следующего проекта хочу сделать еще более реалистичных персонажей
Death Stranding 2 демонстрирует впечатляющий визуальный прогресс даже по сравнению с оригинальной игрой, которая и так отличалась высоким качеством графики. Куда дальше планирует продвинуться Хидео остается только гадать, в его играх персонажи и так будто живые.
Death Stranding 2 доступна на PS5.