Компания Apple продолжает активно продвигать крупные игровые релизы на iOS, несмотря на критику и слабую оптимизацию. Виртуальные магазины получили версию Hitman: World of Assassination для iPhone и iPad, стоимость которой составила 70 долларов (около 6 200 рублей). Однако первые тесты показали серьёзные проблемы с производительностью.
На iPad Pro с чипом M4 игра может работать на 30, 40 и 60 кадрах в секунду, но на iPhone 16 Pro Max частота ограничена только 30 FPS.
При этом в загруженных сценах фреймрейт падает до 20 и ниже, что делает процесс практически неиграбельным. Блогер MrMacRightPlus отметил, что при разрешении 660p стабильности всё равно не хватает.
Технология MetalFX с пространственным апскейлом частично помогает, но при временном апскейле ситуация ухудшается ещё сильнее. Качество текстур в игре невысокое, особенно заметно это в кат-сценах.
Проблемы усиливаются чрезмерной нагрузкой на процессор и память – иногда остаётся менее 500 МБ свободного пространства, что приводит к перегреву, сбоям и вылетам.
Эксперты считают, что Hitman: World of Assassination нуждается в серьёзной оптимизации под чип A18 Pro и предостерегают, что даже будущие iPhone могут не справиться с такими портами.
Подобная ситуация уже была с ремейком Resident Evil 4, который на iPhone 15 Pro при 720p тоже страдал от просадок до 20 FPS.