RMNB (Вашингтон) о цифровом Овечкине в NHL 26: ИИ воспроизводит его фирменный стиль игры

@InoProSport

ИИ влияет практически на все сферы жизни — и в хорошую, и в порой раздражающую сторону. Теперь его используют и в новой версии хоккейного симулятора EA Sports NHL, что может сделать игровой процесс ещё более реалистичным.

Одним из главных аргументов в пользу версии этого года стало то, что цифровые суперзвёзды будут обладать теми же сильными сторонами и привычками, что и их реальные прототипы.

«В NHL 26 ICE-Q 2.0 использует огромный массив данных NHL EDGE Player Data, чтобы влиять на действия игроков на площадке», — объяснила EA Sports в подробном обзоре на YouTube. «Например, мы изучили исторические тенденции, статистику Ови и использовали их для обновления атрибутов и привычек его персонажа, чтобы навыки россиянина в симуляторе совпадали с реальностью. И цифровой Ови будет естественным образом в нужный момент занимать свою фирменную позицию в большинстве».

«Всё вместе это значит, что ИИ-игроки начинают думать, двигаться и играть, как ваши любимые звёзды».

В ролике на YouTube показано несколько примеров «ИИ-Ови», который располагается в левом круге с поднятой клюшкой (на сей раз с логотипом CCM, а не с его кастомной моделью), готовый зарядить фирменный щелчок. «AI Big Pro» (цифровая версия Алексея Протаса, а не режим Be A Pro) отдаёт идеальный пас Алексу Овечкину, который забивает гол.

По данным EA Sports, в игре с самого старта будет 22 уникальные «тенденции» — привычки, основанные на системе трекинга NHL EDGE. Они охватывают такие элементы, как входы в зону, скорость реакции, расположение в обороне и особенности движения при бросках. Например, играя против «Эдмонтона», можно заметить, что Леон Драйзайтль часто бросает с острых углов. Против «Колорадо» цифровой Нэтан Маккиннон будет агрессивен при входе в зону. Цифровой Джейкоб Труба старается перекрывать коридор и стремиться влетать в соперника так, будто отправляет его в космос. Сидни Кросби и Коннор Бедард станут находить свободное пространство более умно, искать свои любимые зоны и действовать с большей индивидуальностью.

ИИ должен повлиять как на цифровых полевых хоккеистов, так и на вратарей, придавая их игре больше аутентичности.

Для тех, кто хочет опробовать новые улучшения, NHL 26 выйдет 12 сентября 2025 года на Xbox и PlayStation. Лицом обложки в этот раз стал Мэттью Ткачак.

Автор: Ian Oland

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «InoProSport», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Сидни Патрик Кросби
Последняя должность: Спортсмен-профессионал по хоккею (Хоккейный клуб "Питтсбург Пингвинз")
86
Джейкоб Труба
Последняя должность: Спортсмен-профессионал по хоккею (Хоккейный клуб "Нью-Йорк Рейнджерс")
6
Леон Драйзайтль
Последняя должность: Спортсмен-профессионал по хоккею с шайбой (Хоккейный клуб "Эдмонтон Ойлерз")
27
Овечкин Алекс
Протас Алексей
YouTube
Производитель:Google
110
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
45
PlayStation
Производитель:SIE
37