Космический хоррор The Callisto Protocol разошелся тиражом до 7 миллионов копий вопреки сложному старту

@Shazoo

Глен Скофилд, ранее возглавлявший Striking Distance Studios, поделился неожиданными данными о коммерческом успехе космического хоррора The Callisto Protocol. Несмотря на неоднозначные отзывы критиков и игроков на старте, игра показала солидные результаты продаж в долгосрочной перспективе.

В интервью изданию The Game Business Скофилд раскрыл, что по имеющимся у него данным, The Callisto Protocol приобрели от шести до семи миллионов пользователей. Хотя геймдиректор признался, что не владеет точными цифрами, он уверен – даже если фактические продажи составляют "всего" пять миллионов копий, это полностью окупило вложенные средства.

Разработка The Callisto Protocol потребовала более 100 миллионов долларов.

Сумма настолько впечатлила материнскую компанию KRAFTON, что та дважды инициировала аудит студии для проверки расходов. В эту внушительную сумму входили не только прямые затраты на создание игры. Бюджет также включал расходы на формирование самой Striking Distance Studios, для которой The Callisto Protocol стала дебютным тайтлом, а также на организацию внутреннего издательского отдела.

При этом Скофилд добавил, что KRAFTON никогда не требовала сокращения бюджета проекта, хотя некоторые представления издателя о разработке вызывали удивление. Так, в компании полагали, что создание версии игры для PlayStation 5 не потребует дополнительных вложений, если команда уже работает над версией для PlayStation 4.

The Callisto Protocol вышла в декабре 2022 года и получила смешанные отзывы из-за технических проблем и некоторых дизайнерских решений.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Shazoo», подробнее в Условиях использования