Патч CS2 исправил баги, которые появились после релиза ночной Ancient

В ночь на 19 августа по московскому времени вышел патч для CS2, который устранил проблемы карт Ancient и Shoots, возникшие после релиза их ночных версий. Кроме того, разработчики исправили другие баги, а также расширили возможности создателей карт. Патчноут был опубликован на странице игры в Steam.

Список изменений

Ancient:

  • возвращены декорации крыши дома возле спауна защиты;
  • возвращена возможность простреливать фанеру в «пещере»;
  • различные изменения звукового ландшафта в дневной версии;
  • исправлено застревание предметов в камнях на точке B со стороны атаки;
  • изменён клиппинг модельки игрока.

Shoots:

  • изменён клиппинг модельки игрока.

Ancient и Shoots:

  • создателям карт теперь доступно больше ресурсов в файле maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.

Разное:

  • исправлена ошибка, из-за которой удары ножом оставляли на мокрых поверхностях следы, как будто они сухие;
  • исправлена ошибка, когда игра неправильно рассчитывала выстрелы при зажатой кнопке стрельбы во время респауна в следующем раунде;
  • исправлен баг, из-за которого оружие прилипало к камере при включенной команде cl_lock_camera;
  • исправлен баг, из-за которого в полноэкранном оконном режиме не устанавливалось разрешение с нестандартными соотношениями сторон;
  • исправлен баг, из-за которого полноэкранный оконный режим не растягивался на весь экран;
  • исправлена некорректный расчёт движения мыши на Linux;
  • улучшена стабильность игры.
Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Cybersport.ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Steam
Продукты
53