В ночь на 19 августа по московскому времени вышел патч для CS2, который устранил проблемы карт Ancient и Shoots, возникшие после релиза их ночных версий. Кроме того, разработчики исправили другие баги, а также расширили возможности создателей карт. Патчноут был опубликован на странице игры в Steam.
Список изменений
Ancient:
- возвращены декорации крыши дома возле спауна защиты;
- возвращена возможность простреливать фанеру в «пещере»;
- различные изменения звукового ландшафта в дневной версии;
- исправлено застревание предметов в камнях на точке B со стороны атаки;
- изменён клиппинг модельки игрока.
Shoots:
- изменён клиппинг модельки игрока.
Ancient и Shoots:
- создателям карт теперь доступно больше ресурсов в файле maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.
Разное:
- исправлена ошибка, из-за которой удары ножом оставляли на мокрых поверхностях следы, как будто они сухие;
- исправлена ошибка, когда игра неправильно рассчитывала выстрелы при зажатой кнопке стрельбы во время респауна в следующем раунде;
- исправлен баг, из-за которого оружие прилипало к камере при включенной команде cl_lock_camera;
- исправлен баг, из-за которого в полноэкранном оконном режиме не устанавливалось разрешение с нестандартными соотношениями сторон;
- исправлен баг, из-за которого полноэкранный оконный режим не растягивался на весь экран;
- исправлена некорректный расчёт движения мыши на Linux;
- улучшена стабильность игры.