Бывший продюсер Dragon Age Марк Дарра недавно активно критиковал дорогостоящие ошибки EA в управлении франшизой, особенно кошмарный процесс разработки Dragon Age: The Veilguard. На этом фоне появилась редкая хорошая новость для любителей качественных RPG – Джон Домбро, автор многих любимых игроками моментов серии Mass Effect, перешел в Bethesda Game Studios.
Домбро начинал свою карьеру в BioWare с DLC Overlord для Mass Effect 2. Хотя Lair of the Shadow Broker считается самым популярным дополнением, многие предпочитают более серьезную научно-фантастическую атмосферу первого. Однако настоящую славу Домбро принесла работа над Priority: Tuchanka – феноменальным финалом трилогии, завершившим многолетнюю арку генофага, касающуюся воинственной расы кроганов и салариан, спорно изменивших генетическую судьбу этого вида.
Домбро написал всех персонажей этих миссий (Рекса, Рива, женщину-кроган, турианского примарха, части Призрачного Человека и других) при содействии другого сценариста в работе над персонажем Мордина. Также он был соавтором-лидером Mass Effect: Andromeda, старшим нарративным дизайнером Anthem и снова старшим нарративным дизайнером Dragon Age: The Veilguard.
Именно Домбро стоит за лучшими частями The Veilguard, включая арку Давлина и высшую точку игры – осаду Вайссхаупта.
Пользователь Reddit обратил внимание на главное изменение в LinkedIn-профиле Домбро – теперь он указывает свою должность как "Старший дизайнер квестов в Bethesda Game Studios". Это довольно неожиданный поворот, учитывая, что Bethesda работает над The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, а также продолжает развивать Starfield.
Fallout 5 вряд ли появится в ближайшее время, но продолжающийся успех сериала – фактор, который Bethesda Game Studios точно не игнорирует. Домбро только что завершил двухлетнюю работу над предстоящей Ghost of Yotei от PlayStation и Sucker Punch, поэтому вполне возможно, что Тодд Говард и его команда привлекли знания писателя в области научно-фантастического повествования именно для развития постапокалиптической вселенной.
Опыт Домбро в Dragon Age и тот факт, что талантливые сценаристы способны работать в разных жанрах, оставляет открытой возможность его участия в The Elder Scrolls 6. Кроме того, для Starfield запланированы дополнительные материалы, а космическая тематика объединяет эту игру с Mass Effect, где Домбро уже проявил себя.
Переход произошел в критический момент для обеих студий. BioWare переживает не лучшие времена после неоднозначного приема The Veilguard и общей критики направления развития компании. В то время как Bethesda, несмотря на смешанные отзывы на Starfield, находится в более стабильном положении и активно работает над несколькими крупными проектами.
Пока неизвестно, над каким именно проектом будет работать Домбро, но сам факт того, что проверенный талант Mass Effect присоединился к студии может принести отличные результаты.