На конференции SIGGRAPH 2025 компания Arm объявила о планах по внедрению специализированных нейроускорителей в графические процессоры. Первые устройства с этой технологией появятся в конце 2026 года. До этого компания выпустит открытый набор инструментов для нейрографической разработки.
Новый программный комплект содержит архитектуры моделей, весовые коэффициенты и инструменты для переобучения нейросетей. Это позволит разработчикам заранее адаптировать продукты под будущие аппаратные решения. Ключевой технологией станет система Arm Neural Super Sampling (NSS), которая повышает разрешение изображения с 540p до 1080p за 4 миллисекунды на кадр.
Технология NSS снижает нагрузку на GPU до 50%, что дает возможность перераспределить энергопотребление между повышением частоты кадров и улучшением визуальных эффектов. В 2026 году Arm планирует внедрить два новых решения: нейросетевую технологию увеличения частоты кадров и систему совмещения суперсэмплинга с шумоподавлением.
Первая технология позволит удваивать частоту кадров без увеличения нагрузки на рендеринг. Вторая система даст возможность реализовать трассировку лучей в реальном времени на мобильных устройствах при уменьшенном количестве лучей на пиксель.
Эти инновации могут изменить подход к разработке мобильных графических решений. Традиционно компании повышали производительность GPU за счет увеличения числа вычислительных блоков, что вело к росту энергопотребления. Нейроускорители предлагают альтернативный путь за счет оптимизации алгоритмов.
Технологии повышения разрешения и частоты кадров через нейросети уже используются в ПК-видеокартах Nvidia DLSS и AMD FSR. Однако решения Arm ориентированы на мобильный сегмент с учетом ограничений по энергопотреблению.
Аналитики ожидают, что первые коммерческие устройства с нейроускорителями Arm появятся в смартфонах и планшетах конца 2026 — начала 2027 года. Это может совпасть с выходом новых поколений флагманских процессоров Snapdragon и Dimensity.