В Silent Hill f у героини будет возможность противостоять угрозам.
Недавно в сети опубликовали подборку кадров игрового процессе Silent Hill f. Западные и китайские игроки поделились впечатлениями от увиденного.
Некоторые сравнивают боевую систему Silent Hill f с проектами студии FromSoftware и называют игру «Silent Souls».
@brucexu3471 считает, что «Хитбокс немного странный, но всё остальное выглядит довольно хорошо. Раз Resident Evil 4 можно превратить в приключенческий боевик с видом от третьего лица, нет ничего плохого в том, что в новой Silent Hill будет больше экшен-элементов».
@sisqosnew высказал мнение, что некоторые особенности боевой системы могут быть обусловлены творческими решениями:
«Что касается [этого странного ощущения от удара]: в хоррор-играх и экшн-играх существуют определенные соображения дизайна. Если сделать так, что монстр, получив удар, откидывается назад, демонстрируя реакцию боли, то игроки будут считать врага слабым и решат, что его легко одолеть.
В случае с хоррор-играми такая настройка может не сработать. Например, если враг — это труп, не чувствующий боли, то при таком подходе игроку покажется, что враг не боится боли и продолжает приближаться, что создаст ощущение давления на игрока. На экране можно увидеть обратную связь: труп будет брызгать кровью (с соответствующим звуковым эффектом), чтобы игрок понял, что он действительно нанёс урон. Напротив, если монстр отступает после одного удара игрока, тот почувствует себя сильным, и чувство давления исчезнет. В хоррор-играх часто используется механизм "выносливости", когда призраки постоянно приближаются к игроку, а когда их выносливость внезапно исчерпывается, они кричат и падают на землю, и игрок вздыхает с облегчением, а затем снова начинает испытывать чувство давления».
Ролик: https://youtu.be/N-U2xgRtDCg
***
Автор обложки: NeoBards Entertainment Ltd, KONAMI. Источник изображения: store.steampowered.com