Cronos: The New Dawn придётся пройти несколько раз для объяснения сюжета. Развязки спорные и многослойные

@IXBT.games

Cronos: The New Dawn — свежий проект от Bloober Team, студии, хорошо знакомой любителям психологического хоррора. Авторы хотят, чтобы игра не просто запоминалась сюжетом, а вызывала у игроков желание возвращаться, сравнивать развязки и обсуждать смыслы.

Как рассказал в интервью геймдиректор Яцек Земба, у Cronos будет несколько концовок, но ни одна из них не даст прямого ответа, «хорошая» она или «плохая». Даже в команде разработчиков мнения расходятся: одни считают конкретный финал мрачным, другие — наоборот, позитивным.

Сценарист Гжегож Лайке отметил, что их целью было не дать игрокам моральную формулу, а подтолкнуть к размышлениям. По его словам, концовки должны напоминать спор: за каждое решение можно найти аргументы. В жанре психологического ужаса, по мнению авторов, прямое деление на чёрное и белое не работает — важны нюансы и внутренние противоречия.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: PSU

Источник: PSU

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Условиях использования
Анализ
×