Игра начала думать за вас — и это меняет всё: почему Europa Universalis V не оставит стратегам выбора

Геймеры

Геймеры

© Openverse by Sergey Galyonkin is licensed under CC BY-SA 2.0

Paradox Interactive показала геймплей Europa Universalis V с автоматизированным управлением

Трёхмерная карта в Europa Universalis V дышит — горы тянутся к облакам, реки прокладывают новые русла, а снег медленно покрывает Скандинавию. Paradox Interactive выпустила трейлер, где показала не просто локации, а динамичный мир, где каждое решение игрока (или его отсутствие) будет иметь последствия. Разработчики признают — работа ещё идёт, но уже сейчас видно: это не просто апгрейд графики, а принципиально новый уровень погружения.

Кнопка "Мне всё равно"

Главный сюрприз пятой части — радикальная автоматизация. Хотите сосредоточиться только на династических браках, а войну, экономику и колонии отдать на откуп ИИ? Пожалуйста. Разработчики шутят, что теперь можно "пройти" Europa Universalis, вообще не принимая решений — искусственный интеллект справится сам, пусть и с типичной для компьютерных соперников прямолинейностью.

Но именно здесь кроется главный вопрос: останется ли в игре место для гроссмейстерского контроля, за который её любили фанаты? Paradox намекает — автоматизация всего лишь опция, но наблюдать, как виртуальные империи развиваются почти без вашего участия, странно и завораживающе. Как будто вы не игрок, а зритель исторического шоу, где сценарий пишется на лету.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «MoneyTimes.Ru», подробнее в Правилах сервиса