Разбор новых классов в Once Human: шеф-повар, садовник и повелитель зверей

Рассказал, что делает каждый из трёх новых классов в Once Human.

С 3 июля в Once Human появилась новая система классов. С ней ваш аватар станет более уникальным и полезным. Пока что в игре доступно три класса: шеф-повар, садовник и повелитель зверей. Заберём в деталях каждого из них.

Шеф-повар

Главная фишка класса — может готовить без рецептов. Для этого просто совмещайте разные ингредиенты и смотрите, какие блюда получатся. Помимо этого, эффекты еды можно стакать.

Стартовые предметы

  • Походная кухня — портативное место для готовки, которое можно быстро поставить вне вашей территории. Оно заряжается от солнечных батарей, поэтому не нуждается в дровах или топливе. Помимо этого, вы можете оставить блюда на плите, чтобы остальные игроки использовали их.
  • Коллекция рецептов — все ваши креативные рецепты будут храниться в этом месте.

Основные способности

  • Креативная готовка — свободно используйте ингредиенты для крафта уникальных блюд без ограничений рецептов. Во время готовки есть шанс получить блюдо с улучшенными статами и более долгим эффектом.

Таланты

  • Обжора — может слопать больше еды, чтобы получить 2 баффа еды и напитка одновременно.
  • Аромат ингредиента — острое чутьё на ингредиенты с шансом получить дополнительные материалы во время сбора из холодильников, автоматов по продаже напитков и ящиков с едой.
  • Изысканная кухня — потребление одного и того же блюда повышает баффы и продолжительность эффекта от него и его ингредиентов. Блюда, для которых нужны разные ингредиенты, не считаются одинаковыми.

Садовник

Стартовые предметы

  • Портативный ящик для растений — используется для хранения биомеханических культур и выращивания семян на ходу.
  • Датчик окружающей среды — отслеживает условия окружающей среды, когда держите его в руках.

Основные способности

  • Шитьё — специализируется в сельскохозяйственных культурах и биомеханике. Может совмещать разные культуры и биомеханические части, чтобы получать культуры со сдвоенными характеристиками или специальные биомеханические культуры.

Таланты

  • Эксперт по окружающей среде — на одной волне с окружающим миром. Имеет при себе датчик окружающей среды, который отражает её параметры в реальном времени. Также может крафтить предметы для восстановления и улучшения почвы.
  • Портативная посадка — может хранить биомеханические части или обрабатывать культуры для массового производства семян.
  • Тепличная технология — может манипулировать окружением для выращивания культур.

Повелитель зверей

Стартовые предметы

  • Звериный свисток — призывает животное.
  • Понго — зелёный хряк помогает со сбором ресурсов. Также может добывать редкие предметы.
  • Миша — золотой медведь, выступающий в роли танка в битвах.
  • Широ — белый волк, который эволюционирует с каждым сражением.

Основные способности

  • Животное-помощник — использует звериный свисток для призыва и командования животным в битве, во время сбора ресурсов и фарма. Тип животного можно поменять на базе.

Таланты

  • Заклинатель зверей — дикие животные не будут атаковать и убегать от повелителя зверей. Также персонаж может просматривать характеристики и черты животного.
  • Эксперт по размножению — использует мутировавшие гены для изменения животных черт и прокачки помощников.
  • Повелитель дикой природы — крафтит экипировку для помощников, усиливая их способности в бою, производстве, выращивании и сборе ресурсов.
Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «AppTime», подробнее в Условиях использования
Анализ
×