ИИ спасёт геймдев? Создатель Smash Bros. объяснил, почему без него — никак

Масахиро Сакураи, автор Super Smash Bros., выступил с открытым заявлением: нынешняя модель создания крупных игр больше не работает. В интервью Yahoo Japan он отметил, что производство масштабных проектов вроде Smash Bros. стало слишком затратным и перегруженным.

В то время как инди-разработчики добиваются успеха малыми силами, крупные студии сталкиваются с растущими сроками, раздутыми командами и сложной организацией.

Сакураи считает, что единственный путь к устойчивому будущему — это использование генеративного ИИ. По его словам, речь не о модной технологии, а об инструменте, способном автоматизировать рутинные задачи и сэкономить ресурсы. Он убеждён: выжить смогут лишь те студии, которые примут новые подходы.

На вопрос, как он видит будущее рынка, Сакураи ответил: 

«Честно говоря, перспектива тревожная. Мы дошли до предела — текущий формат больше не выдерживает нагрузку. Я всерьёз думаю, что ИИ — это единственный шанс повысить эффективность. Нужно менять модель разработки. И я уверен: только те, кто сумеет перестроиться, останутся на плаву».

Заявление Сакураи примечательно на фоне осторожной позиции Nintendo к ИИ. Возможно, его слова — знак перемен. Пока одни студии по всему миру внедряют новые технологии, споры о качестве, этике и будущем разработки набирают обороты.

***

Автор обложки: Источник обложки: Nintendo Life

Источник: Yahoo

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Nintendo
Сфера деятельности:Деятельность общественных объединений, международных организаций
12