Джон Кармак выпустил обращение в честь включения Quake во Всемирный зал славы видеоигр

@IXBT.games

Влияние первой части франшизы Quake всё же отметили.

Ранее в 2025 году первая Quake была включена во Всемирный зал славы видеоигр. По этому поводу высказался разработчик Джон Кармак и поделился своим виденьем наследия проекта:

«Для меня большая честь, что Quake была включена в список наряду с DOOM . Для создания Quake мы действительно упорно трудились, мы хотели сделать такой же скачок поколений, какой DOOM сделала с Wolfenstein. Мы бросили на это все силы, и это было немного больше, чем мы могли "прожевать" в то время… это было тяжело.

Хотя основная игра действительно подарила несколько действительно запоминающихся моментов шока и благоговения, настоящее наследие Quake заключается в метаигре, а не в самой игре — стремительная сетевая игра привела к появлению киберспорта и образа жизни онлайн-игр, в то время как стремление GLQuake использовать графические процессоры стало одним из основных факторов принятия графических процессоров, что привело к миру искусственного интеллекта, в котором мы живем сегодня».

Кармак объяснил, что считает величайшим наследием Quake:

«Самое главное, что целое поколение разработчиков игр родилось, модифицируя Quake, и они займут ещё много мест в Зале славы». 

***

Автор обложки: id Software, Nightdive Studios, MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com

Источник: @ID_AA_Carmack

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Правилах сервиса