Ни для кого не секрет, что Хидео Кодзима — ярый фанат синематографа. Он постоянно публикует свои мысли о последних фильмах в социальных сетях, сцены из Metal Gear Solid иногда печально известны тем, что они могут быть невероятно длинными, а актерский состав Death Stranding 2: On the Beach пестрит известными голливудскими именами. Но, судя по всему, отказаться от режиссуры знаменитого разработчика убедил не кто иной, как Гильермо дель Торо.
Кодзима рассказал об этом в свежем выпуске журнала Edge Magazine, где он вспоминает о беседе с Николасом Виндингом Рефном (режиссером фильма «Драйв» и актером в Death Stranding 2) и Гильермо дель Торо (известным по таким классическим фильмам, как «Форма воды» и «Лабиринт фавна, а также по роли Хермана в Death Stranding).
Я пересматриваю свои приоритеты в отношении того, чем мне следует заниматься. Я всегда мечтал стать режиссером, и болезнь заставила меня задуматься: если я захочу снять фильм, мне придется делать это в 60 лет, а это будет очень тяжело физически.
Но я всегда думаю о следующих десяти годах. Поскольку мы сравнительно небольшая компания, в отличие от других корпораций в этой отрасли, таких как Sega или Nintendo, я должен рассказать сотрудникам, куда мы движемся в ближайшие десять лет.
Хидео Кодзима
Именно тогда дель Торо, очевидно, посоветовал Кодзиме пересмотреть свои киноамбиции:
Тебе не нужно делать фильмы в реальном времени. То, что ты делаешь сейчас в играх — это как фильм. Не надо заниматься старыми медиа, уходить в кинематограф — просто делай то, что делаешь.