Почему Ghost of Yotei добьется успеха в Японии, в отличие от Assassin's Creed Shadows. Мнение Шухея Йошиды

@IXBT.games

Ghost of Yotei — продолжение Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, ставшее культурным феноменом в Японии. В 2020 году игра не только популяризировала японскую культуру, но и привлекла внимание к играм, основанным на японских темах.

Именно поэтому многие надеются, что Ghost of Yotei оправдает ожидания, которых не смогла достичь Assassin's Creed Shadows.

После релиза Ghost of Tsushima многие игры пытались завоевать любовь японских игроков. Но Assassin's Creed Shadows не смогла найти отклика у местных фанатов.

Шухей Ёсида, бывший глава Sony Interactive Entertainment, в интервью PlayStation Inside рассказал, что для успешной игры в Японии важно правильно понимать культуру страны. Ghost of Tsushima стала примером успешного подхода: разработчики тесно сотрудничали с японскими коллегами, посещали остров Цусима и погружались в его историю. Это помогло создать уникальную атмосферу, которая понравилась не только западным, но и японским игрокам.

У Ghost of Yotei, по словам Ёсиды, есть все шансы стать следующим хитом. Он отметил, что с каждым этапом разработки игра лишь улучшалась. Уже сейчас она занимает лидирующие позиции в PlayStation Store в нескольких странах, что подтверждает её успех.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Playstation

Источник: Playstationinside

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
SIE
Сфера деятельности:Связь и ИТ
3
PlayStation
Производитель:SIE
36