Золотой век видеоигр, сделавших деньги на Kickstarter, давно прошел, но это не значит, что на платформе до сих пор нет историй успеха. В этом месяце большой успех выпал на долю Elin, японской ролевой игры в жанре roguelike, пытающаяся воплотить в жизнь мечты, которые фанаты вынашивали на протяжении 15 лет и более.
Elin является приквелом к игре 2006 года под названием Elona, которая, вот как описывается на странице Elin:
Elona - это roguelike-игра, созданная японским инди-разработчиком noa и выпущенная в 2006 году. Ее хаотичный геймплей и мир, вдохновляющий воображение игрока, сделали игру популярной, и она была переведена добровольцами во многих странах. После выхода исходного кода было создано несколько "вариантов", производных от оригинальной Elona. Elona и ее варианты сохраняют популярность и сообщество во всем мире даже сейчас, спустя более 15 лет после ее первоначального выпуска.
Создатель оригинальной игры noa вернулся (с некоторой помощью), чтобы создать Elin, которая, по сути, является кульминацией многих лет, когда они играли в более современные игры с открытым миром, от Minecraft до Valheim, и думали, как было бы здорово иметь такую свободу в своей собственной вселенной.
Так что Elin будет ролевой игрой в том же духе, что и Elona, только теперь в ней будет гораздо больше вещей по краям, от детального строительства базы до симуляции жизни. И это то, чего хотят поклонники первой игры, потому что в настоящее время эта игра превосходит все ожидания на Kickstarter.
На текущий момент игра собрала более $270 000, что звучит не очень много, учитывая миллионные проекты, которыми славится платформа, но, учитывая масштаб проекта Elin - первоначально за него просили всего $38 000, только чтобы noa смог его реализовать - это очень много.
Игра разрабатывается исключительно на ПК и выйдет в Steam.