В ремейке Resident Evil 4 разрешили парировать топоры и вилы
В ремейке Resident Evil 4 появилась новая геймплейная механика — система парирования атак с помощью ножа, которая подходит в том числе для защиты от атак топорами и вилами при сражениях в деревне в начале игры. Об этом в интервью журналу Game Informer рассказал геймдизайнер Казунори Кадой. «Мы задались вопросом: «Если бы мы хотели драться ножом в ремейке, как мы могли бы это сделать?» Этот вопрос в конечном итоге и стал началом создания новой механики», — отметил разработчик. По его словам, первоначально парирование создали только для битвы главного героя Леона Кеннеди с одним из...