Новые посадочные площадки
Эта новая модульная система посадочных площадок заменяет существующую структуру посадочной площадки. Чтобы установить новую посадочную площадку, вам нужно будет построить центр посадочной площадки, окруженный частями посадочной площадки. Он должен быть не менее 3x3 с модулем Data and Power. В настоящее время нет никакой новой функциональности с новой системой, но вы можете прочитать больше о том, почему мы это сделали и что будет дальше.
Гидропоника Отзывы игроков

Мы получили много отзывов о недавних изменениях гидропоники, и один момент, который продолжал появляться, заключался в том, что картофель был слишком легким. В то время как мы хотели сохранить легкий урожай, доступный для новых игроков, баланс картофеля пропустил слишком много механик. Таким образом, мы удвоили время, необходимое для поддержания их жизни, и заставили их желать отдыха, как и остальные растения. У нас все еще есть изменения в приготовлении пищи / еде / питье, которые привнесут смысл и полезность в выращивание разнообразного спектра растений. Мы сделаем приготовление пищи достаточно доступным, чтобы не было оправдания, чтобы не заниматься на минимальном уровне, но все же достаточно глубоким, чтобы легко убедить игроков захотеть сделать один шаг немного дальше в систему. Отзывы игроков - это ключ к тому, чтобы мы сделали Stationeers великими.
Предварительный просмотр торговых обновлений
Наша текущая торговля является хорошей основой, но ее части должны быть расширены, чтобы сделать ее механикой, которую игрок обновляет несколько раз. Трейдеры должны быть еще одним инструментом, который игрок может использовать, чтобы помочь им решить проблемы. Интегрируя торговлю с большим количеством устройств и комнат, игроки будут постоянно хотеть расширять и модернизировать свою торговую систему.

Герметичные посадочные ангары
Герметичные посадочные ангары станут главной целью для игроков. Простые трейдеры по-прежнему будут вызываться с минимальной настройкой. Газовым танкерам потребуется большая площадка и расширенное хранилище газа. Летающим кораблям понадобится взлетно-посадочная полоса. Суда с живым экипажем также могут ожидать напряженной среды перед ведением бизнеса. С необходимостью герметичных ангаров мы также добавим многоблочные ангарные двери, которые работают вертикально и горизонтально. Новые модульные конструкции посадочных площадок позволят игрокам построить посадочную площадку до желаемого размера и обновить ее с помощью необходимых им функций. В конечном итоге ангар станет новым комнатным дополнением к большинству станций, с достаточным количеством механики и вариантов.
Новый коммуникационный игровой цикл
Мы также рассмотрим, как трейдеры отслеживаются и связываются с ними. Небо станет значительно более одиноким, так как трейдеры проходят мимо реже. Новые уровни спутниковых антенн с переменными диапазонами мощности будут разделять поиск и контакт сигналов, причем некоторые контакты требуют длительных затрат энергии для связи. Самые жесткие контакты могут даже находиться в движении и требуют отслеживания или огромных затрат энергии для быстрого контакта. Более тесные контакты принесут множество новых впечатлений, суда для добычи полезных ископаемых, газовые танкеры, грузовые суда, медицинские шаттлы, исследователи и даже туристические перевозки.
Переосмысленные, индивидуальные трейдеры
Наконец, мы также рассмотрим, что такое торговля в Stationeers. Переосмысление того, что такое трейдеры, что они предоставляют игрокам и что игрок может им предоставить. Мы отойдем от такой процедурной системы и вместо этого будем иметь более стабильный контент, от которого игроки могут развивать лучшие ожидания. Трейдеры также будут меняться в зависимости от того, в каком мире находится игрок, что делает их более склонными к положительному улучшению опыта жизни в экстремальном мире. Наконец, мы смотрим на добавление новых дополнительных редких предметов, которые обычно не доступны, чтобы действовать как долгосрочная цель для игроков.
Журнал изменений v0.2.3719.18087
- Исправлено поле ввода stationepdia, пытающееся автоматически выбрать, когда stationpedia не видна
- Исправлена ссылка на сеть LandingPad, не устанавливаемая на клиентах для частей планшета.
- Исправлено несколько мест, где материнские платы не использовали интерфейс ITraderDestination.
- Переименовано в LandingPad.cs в LandingPadDeprecated.cs
- Исправлена неправильная работа части синхронизирующей посадочной площадки на материнской плате comms
- Исправлено сообщение клиента о вызове трейдера не сработало для новой посадочной площадки.
- Исправлены контакты станции, не обрабатывающие собственную сетевую сериализацию для ссылок на торговые площадки.
- Исправлена ошибка LandingPad Center-Piece, не синхронизирующая материнскую плату и текущий торговый контакт с клиентами.
- Фиксированная анимация посадки трейдера не воспроизводится на клиентах.
- Фиксированная посадочная площадка прямой и центральной части разрушенных состояний порождается в неправильном положении.
- Исправлена ошибка при попытке завершить торговлю на старой посадочной площадке.
- Фиксированные новые посадочные площадки, которые могут быть встроены внутри рам
- Исправлено смещение шаттла Trader на устаревшем LandingPad.
- Исправлено Не могу вызвать трейдера на устаревший LandingPad.
- Исправлена сборка LandingPadСостояния и разрушенные состояния с использованием некорректного материала.
- Фиксированный LandingPad теперь будет отключен, если центральная часть или силовая часть не находятся в окончательном состоянии сборки.
- Исправлено мигание anim на посадочной площадке, не перезапускающееся после устранения состояния ошибки.
- Исправлена ошибка в подсветке LandingPad Anim.
- Добавлены BuildStates и разрушенные состояния к посадочным площадкам.
- Исправлены некоторые проблемы с сеткой с посадочными площадками.
- Добавлена анимация мигания посадочной площадки.
- Добавлены фонари посадочной площадки теперь можно красить.
- Добавлена центральная часть посадочной площадки и блок питания будут мигать ошибкой, если посадочная площадка неправильно настроена.
- Добавлено Трейдер может приземляться только на посадочную площадку, где все плитки полностью построены.
- Добавлены описания посадочных площадок на английский.xml.
- Обновленный (Kit) рецепт посадочной площадки стоимость.
- Сократил время роста картофеля в 2 раза, чтобы составить два дня, и дал ему небольшое темное желание, чтобы увеличить уровень мастерства самого легкого для выращивания урожая.
- Улучшен пользовательский интерфейс Stationpedia. Поле поиска выбирается автоматически на главном экране.
- Исправлена анимация stationpedia во время паузы игры
- Исправлено, что игра по-прежнему приостанавливается при закрытии панелей IC/Stationpedia
- Фиксированный Smart поворот на посадочных площадках.
- Исправлены ошибки в анимации посадки и взлета шаттлов Trader.
- Отключена главная панель на панели IC в редакторе
- Фиксированные подруливающие устройства шаттла остаются включенными после посадки.
- Улучшено обнаружение чистого неба на посадочной площадке шаттла.
- Исправлено Если Pad заблокирован, консоль трейдера возвращает корректное сообщение.
- Добавлена кнопка паузы в Stationpedia
- Добавлена кнопка паузы на панель ввода IC
- Добавлена кнопка воспроизведения и иконка.
- Добавлена кнопка паузы
- удалены неиспользуемые файлы анимации
- Исправлена фара, не отображаемая в слоте для хранения костюма
- Очищена анимация посадочной площадки
- Исправлено значение для чтения StructureNetwork.DeserializeOnJoin как Int16 вместо UInt16.
- Исправлена ошибка типа в StructureNetwork.DeserializeOnJoin, прерывающая обработку сообщений соединения.
- Отдельные файлы анимации крафта шаттла для большей гибкости
- Изменяет данные позиционной анимации на DoTween для более программного и динамического подхода
- Исправлено отсутствие миниатюры картриджа анализатора установки
- Исправлено отсутствие анализатора установки картриджа электроника рецепт принтера
- Удалена ранняя оптимизация выхода для создания комнаты, которая могла ошибочно остановить определенную конфигурацию стен от регистрации в качестве комнаты
- Добавлены более точные сообщения об ошибках для торгового терминала, когда трейдер не может приземлиться из-за неправильно настроенной посадочной площадки.
- Остановка открытия и закрытия окон инвентаризации при вводе номеров в окне консоли
- обновлена запись о закиси азота, чтобы иметь более точное описание.
- Сделал выбор сложности по умолчанию нормальным вместо простого
- Фиксированная посадочная ориентация шаттла.
- Фиксированный шаттл продолжал появляться при закрытии пользовательского интерфейса торговой панели
- Добавлено смещение трейдера по центральной части
- Исправлено описание станции закиси азота, указывающее на описание азота
- Стационарные NRE для трейдера/шаттла на центральной части посадочной площадки
- Перемещение торгового шаттла/пилотного пула в базовую сцену с использованием синглтонов и сборных ссылок
- Исправлена ошибка при обращении к трейдеру без (или недействительной) посадочной площадки, подключенной к компьютеру. Теперь он вернет правильное сообщение об ошибке во всплывающем окне.
- Добавлены прототипы деталей для новой модульной системы торговых площадок. Посадочные площадки теперь будут построены из блоков большого размера, чтобы позволить создавать посадочные площадки различных размеров и конструкций. Это поддержит будущую работу над новыми типами и размерами трейдерских шаттлов и интеграцию хранилищ товаров (включая газы) в landingPad.
- Добавлена центральная часть LandingPad. LandingPads должны содержать ОДНУ центральную часть, это целевое место для трейдера, чтобы приземлиться. посадочные площадки с несколькими центральными частями будут считаться недействительными.
- Добавлена панель LandingPad DataConnection Piece. Именно так модульная посадочная площадка получает питание и подключается к сетям передачи данных.
- Добавлен абстрактный класс Structure Network. Он содержит весь базовый функционал, необходимый для создания новой структуры сети. Кроме того, будет поддерживаться приведение трубопроводно-кабельно-желобовых сетей под общую родительскую компанию.
- Устарел Старая торговая посадочная площадка.
- Изменен увеличен размер стека (комплекта) LandingPad с 1 до 10.
- Исправлен неисправный материал на этикетке трубы
- Изменено масштабирование метки трубы, чтобы текст выглядел менее растянутым в некоторых случаях
- Исправлена ошибка, из-за которой этикетки труб были скрыты на изолированных жидких трубах
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выбора инвентаря прокручивался колесом мыши во время размещения некоторых объектов. Теперь прокрутка колесом мыши не будет перемещать выделенную область во время размещения. Следующий/предыдущий ключи (по умолчанию в квадратных скобках) по-прежнему будут перемещать выделение при размещении.
- Перевели TraderPilot и TraderShuttle в свои собственные префабы
- Добавлен новый префаб для объединения Trader Pilot и Shuttle для лучшей поддержки различных типов трейдеров / пилотов
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение температуры аварийного скафандра с помощью горячей клавиши переключало переменный ток костюма
- Возврат rocketnet к использованию IPv4-адреса вместо общедоступного/внешнего
- Изменена интенсивность отражения базовой сцены на 0, чтобы исправить блестящую местность
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение температуры скафандра с помощью горячей клавиши переключало переменный ток костюма
- Добавлено некоторое уточнение к запутанному шагу учебника