
В интервью с IGN глава разработки God of War Ragnarok Эрик Уильямс поделился свежими деталями игрового процесса.
- У Атрея будет широкий набор боевых комбинаций с Кратосом
- Появится больше возможностей кастомизации снаряжения самого Кратоса, включая руны и броню
- Противники станут комплекснее - перед сражением стоит немного подумать о тактике
- В игре покажут все девять миров (в прошлой игре их было шесть) и не все из них будут засыпаны снегом
- Геймплей станет более вертикальным - враги часто будут пользоваться возвышенностями для атаки игрока.
Кроме этого Уильямс отметил, что студия не станет придерживаться метода "разнообразие ради разнообразия" — вместо этого команда старается сделать каждое нововведение полезным.

Сценарист God of War Ragnarok про Ангрбоду: Был ли Локи сыном греческого полубога?
Обсуждение цвета кожи Ангрбоды стало главной темой, свя... Далее
Эрик Уильямс сменил Кори Барлога, который, судя по всему, занимается новой IP с часть команды Sony Santa Monica. Так что все ключевые детали новой God of War ждем именно от него.
God of War: Ragnarok выйдет на PS4 и PS5. Точная дата пока не объявлена.