Будет интересно сравнить ее производительность с неофициальной разработкой.
Nvidia и Mojang
реализовали в Minecraft поддержку технологии трассировки лучей. Она появится в версии игры для
Windows 10 и будет работать на всех видеокартах Nvidia, поддерживающих ее на аппаратном уровне.
Благодаря трассировке лучей в Minecraft появится реалистичное глобальное освещение, затенение и отражения. Блоки получили специфические материалы: например, с включенной трассировкой золотой блок будет отражать окружающий мир, а лава сможет освещать объекты поблизости.
Время выпуска обновления с трассировкой лучей не раскрывается. Примечательно, что для Minecraft
существует неофициальный шейдер, добавляющий в игру полноценную трассировку лучей; он не использует преимущества GeForce RTX и работает на любых видеокартах.
Анонс обновления состоялся через неделю после того, как Mojang
отказалась от выпуска Super Duper Graphics Pack, графического пака, улучшающего качество картинки в Minecraft. По словам разработчиков, технически этот пак не был связан с реализацией трассировки лучей.
В будущем, говорится в заявлении Mojang, компания планирует улучшить графику Minecraft и на устройствах без поддержки трассировки лучей. Игра перейдет на движок Render Dragon, использующийся в Minecraft Earth.