Как Tom Clancy's The Division использует технологии Nvidia Gameworks

@Igromanija

В новом ролике, выпущенном Ubisoft, технический директор Tom Clancy's The Division Андерс Холмквист рассказал, какие технологии Nvidia Gameworks использовались в игре. По его словам, разработчикам удалось добиться более реалистичных теней благодаря HBAO+, а технология PCSS позволила сделать тени более мягкими по мере удаления от игрока.

Недавно Ubisoft опубликовала трейлер PC-версии, идущий при 60 кадрах в секунду.

Релиз Tom Clancy's The Division состоится 8 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Игромания», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Холмквист Андерс