Глава Take-Two: Играм больше недостаточно быть хорошими, такие тайтлы теперь стали плохими
В условиях растущей конкуренции на игровом рынке генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сделал неожиданное заявление, которое заставляет задуматься о будущем индустрии. По его словам, "хорошее — это новая форма плохого", указывая на кардинальное изменение ожиданий игроков. В недавнем интервью IGN Зельник обрисовал ситуацию с постоянно растущими затратами на разработку ААА-проектов и удлиняющимися сроками производства. Я думаю, это отражает факт того, что по мере взросления развлекательного бизнеса потребители ищут качество, и все осознают, что потребитель невероятно требователен, и...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Use